반도체와 에너지 기업간의 밸런스 게임을 하고 있는 이유는
가장 원하는 것과 가장 무서워 하는 것이 반도체와 에너지라고 생각 했기 때문이다.
나는 일론 머스크의 창업 또는 인수의 모티브는 공포라고 생각한다.
그리고 이걸 반전 시킨 보상을 판다고 생각한다.
예를 들면 기후 변화로 지구가 황폐화 될 것이다. → 테슬라와 스페이스X가 해결 하겠다.
- 공포가 테슬라나 스페이스 X를 소비 함으로써 효용도 얻고 공포에서 벗어 날 수 있다.
AI가 인간을 지배하며, 디스토피아가 될 것이다. → X AI
- X AI가 이런 사태를 막겠다. 그러니 많이 이용해 달라
레거시 미디어는 정보를 조작하여 대중을 조종한다. → X(구 트위터)
- X에서는 날것 그대로를 접 할 수 있어 조작이 안된다.
공포는 수요를 가속화하고 증폭시킨다. 때로는 없던 수요도 만들어내기도 한다.
게임이론의 대표적인 균형이론인 죄수의 딜레마 또한 공포와 보상에 대한 이야기다.
