[공부] 섹터 로테이트

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VALLEY_music2z
2025.03.06조회수 11회


  • 침체기 (어느 섹터든 마이너스)

    • 필수소비재(+2), 유틸리티(+2), 헬스케어(+1)

    • 부동산(-2), 정보기술(-2), 커뮤니케이션(-1)

  • 회복기 (고용시장 회복, 소비자 심리 개선)

    • 임의소비재(+2), 부동산(+2), 소재(+1),

    • 필수소비재(-2), 유틸리티(-2), 헬스케어(-1)

  • 확장기

    • 금융(+2), 정보기술(+2), 커뮤니케이션(+1)

    • 필수소비재(-1), 헬스케어(-2), 유틸리티(-2)

  • 둔화기 (성장이 둔화 되고 비용 증가 -> 기업 실적에 악영향)

    • 필수소비재(+2), 헬스케어(+2), 산업재(+1)

    • 임의소비재(-2), 부동산(-2), 소재(-1)

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  1. 임의소비재 (선택적 소비와 관련된 상품 및 서비스)

    • 자동차, 의류 및 패션, 가전제품, 레저 및 엔터테인먼트, 유통

  2. 필수소비재 (생존과 일상생활)

    • 식품 및 음료, 생활용품, 담배, 유통

  3. 에너지

    • 전통 에너지: 석유 및 가스, 석탄, 원자력

    • 신재생 에너지: 태양광, 풍력, 수력, 지열, 바이오에너지

  4. 금융

    • 은행, 증권, 보험

  5. 헬스케어

    • 제약, 의료기기, 바이오

  6. 산업재 (기업 생산 활동에 필요한 제품과 서비스)

    • 기계, 건설, 화학, 운송, 금속 및 광물

  7. 소재

    • 금속: 철강, 비철강

    • 화학: 석유화학, 정밀화학

    • 비금속 광물: 시멘트, 세라믹

    • 섬유: 화학섬유, 섬유제품

  8. 부동산 (주거용, 상업용, 산업용)

    • 개발 및 공급, 임대, 투자 및 금융

  9. 유틸리티 (전기, 가스, 수도 등 사회 기반시설)

    • 전기, 가스, 수도, 신재생 에너지

  10. 정보기술

    • 소프트웨어, 하드웨어, 통신, IT서비스, 디지털 콘텐

  11. (커뮤니케이션)

    • 방송 및 미디어, 통신, 광고 및 홍보, SNS

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