게임스 워크숍(Games Workshop, $GAW)의 B2B 고객이 서사가 어떻게 핵심 IP 강점이 되는지에 대해 설명합니다:
“정말 흥미로운 질문입니다. 왜냐하면 이 질문은 취미 활동의 매력이 무엇인지, 사람들이 왜 이것을 좋아하는지를 묻는 것이기 때문이죠. 사람들이 이를 좋아하는 이유는 바로 모델을 만들고 채색하는 데 초기에 많은 시간을 투자해야 하기 때문입니다. 보상을 받는다고 할 수 있죠. 예를 들어, 제가 대장을 하나 만든다고 칩시다. 대장을 만들고 채색한 뒤, 테이블 위에 올려놓고 게임을 합니다. 그러면 그 대장은 여러 가지 행동을 하고, 외계인을 공격하며, 제가 외계인을 처치하게 됩니다. 이 모델을 중심으로 이야기가 쌓여갑니다. 게임을 진행하면서 여러분의 군대, 부대, 유닛들이 여러 가지 일을 해냈죠. 일종의 롤플레잉 게임과도 같습니다. 적을 정복하거나, 그 녀석들과 전투를 벌이거나, 뭐 그런 식이죠. 바로 그게 매력이에요.
