우고의 톡
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우고
2026.03.24

<락스타 개발자 붉은사막 그래픽 기술 평가>


락스타 12년 차 배경 아티스트로

GTA 5, 6, 레데리 2 개발에 참여.


평가 항목


1. 잔디색


너무 눈이 아픈느낌인데 색 균형이 어긋나 조금 개선이 필요할 것 같다고 평가.


2. 조명 시스템


낮에는 풍경이 아름다운데 밤에는 원근감이 사라지고 평면적으로 변한다면서 조명 시스템 버그가 있는 것 같다고 추측.


3. 바닥과 지형표면


단순한 눈속임이라고 생각했는데 실제 지형 높낮이를 하나하나 매핑해서 만들었고 이 기술이 굉장히 우수하다고 평가.


4. 물(폭포 제외)


레데리2 강물 제작에 직접 참여 했는데 드디어 레데리2 강물을 뛰어넘는 강물이 나왔다며 감격해 했다고 함.


기술적으로 굉장히 우수해서 이후 어떤 기술이 쓰였는지 심층적으로 리뷰하고 싶다고 함.


잔디 색감이나 조명 시스템은 고치면 되는 부분이라 개선 될거라고 말함.


게임 전체 그래픽 기술적으로 압도된 느낌이라고 굉장히 좋게 평가함.


이 좋은 기술로...😭

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