크래프톤 / 2025Q4 실적발표 및 Q&A 정리

크래프톤 / 2025Q4 실적발표 및 Q&A 정리

avatar
꿈돌이
2026.02.11조회수 51회

1. 2025년 재무 성과: 역대 최대 매출

  • 연간 매출: 3조 3,266억 원 (전년 대비 +23%)으로 역대 최대 실적을 기록했습니다.

  • 영업이익: 1조 544억 원 (전년 대비 -11%). 매출은 늘었으나 인건비, 신작 투자, ADK 인수 및 일회성 비용 등의 영향으로 이익은 감소했습니다.

  • 플랫폼별 성과:

    • PC: 연매출 1조 원을 최초로 돌파했습니다. 포르쉐 콜라보레이션 등 콘텐츠 업데이트가 주효했습니다.

    • 모바일: 연매출 약 1조 7,400억 원. 4분기는 계절적 비수기와 트래픽 중심 운영으로 주춤했으나, 연간으로는 견조한 성장세를 보였습니다.

2. 주요 경영 전략 (CEO 발표)

1) PUBG IP 프랜차이즈 확장

  • 단순 게임을 넘어 '문화적 경험'을 제공하는 플랫폼으로 진화시킵니다.

  • UGC(사용자 제작 콘텐츠) 모드, 외부 개발사와 협력한 모드 등을 통해 생태계를 확장하고 라이프 사이클을 길게 가져가는 전략을 추진합니다.

  • 언리얼 엔진 5 교체(2027년 예상)와 함께 장기적인 경쟁력을 확보할 계획입니다.

2) 신작 라인업 'Scale-up'

  • 검증된 IP를 대규모로 확장하는 전략입니다.

  • 주요 기대작: 서브노티카 2, 팰월드 모바일, 블라인드 스팟, 딩컴 투게더 등 다양한 장르와 플랫폼으로 포트폴리오를 다변화합니다.

  • 단순히 라인업 개수만 늘리는 것이 아니라, '게이트웨이' 시스템을 통해 검증된 프로젝트에 투자를 집중합니다.

3) AI 및 신사업 (Game + AI)

  • 게임 제작 효율화 및 품질 향상 (QA 자동화 등)에 활용합니다.

  • 게임에서 축적한 데이터와 시뮬레이션 역량을 바탕으로 새로운 AI 비즈니스 기회를 모색합니다. 딥마인드 '지니' 같은 기술 변화에 대응하여 새로운 재미를 창출하는 도구로 ...

회원가입만 해도
이 글을 무료로 읽을 수 있어요.

이미 계정이 있으신가요?로그인하기
댓글 0
avatar
꿈돌이
구독자 68명구독중 124명
반갑습니다! 이곳은 꿈돌이랜드입니다.