24년 6월
엔터테인먼트 사업
영화: 제작사, 배급사, 영화관, 포스트프로덕션, 마케팅, 배우매니지먼트
드라마 : 제작사, 미디어(방송,OTT), 인프라, 마케팅, 매니지먼트
연예기획사 : 기획사, 유통 , 공연기획, 굿즈, 팬플랫폼
게임 : 개발사, 퍼블리셔, 엔진, 클라우드, 마케팅
웹툰 : 플랫폼, IP홀더(네이버웹툰 , 디즈니로 비교해보기)
공통점이 마케팅이 있는데 유튜브가 대표적
음원수익구조
많은부분이 제작사에 귀속됨
이외 cf나 예능은 아티스트에게 많이 할당됨
케이팝 큰 질문
- 왜 인기가 많은가 (우리가 잘한 건가, 우연인가, 남들이 못한 건가, 잘하는 건 맞나)
- 언제까지 지속될 것인가 (어떤 형태로 피크아웃할 것인가) - 팬덤으로 상승 , 코로나 유튜브 흥행으로 이제 가치에 도달한 느낌이다
- 기업화 가능한가
- 흥행산업, 사람산업으로서의 리스크가 해소되었는가
- 결국누가 돈을 벌 것인가
(매출영업이익...
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