다시 닌텐도 기업 분석
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uyru
2024.11.06조회수 11회

지난번에 작성한 닌텐도 분석에 이어 그동안 배웠던 투자 결정 방법론(1. 확률적 우위 분석, 2. 적정 비율 베팅)과 여러 자료 조사를 통해 나름대로 다시 분석해보았습니다.

긍정적 근거

  1. 기존 콘솔 판매량이 꾸준히 줄어들고 있고 그로 인해 매출의 증가가 둔화되고 있다.

  2. 내년 3월 전까지 신규 콘솔이 발표될 예정이다. 기존 스위치의 후속 기기라고 한다.

    사장 후루카와(古川)입니다. 2015년 3월에 Nintendo Switch의 존재를 공표한 이래 9년만에 Switch의 후계 기종에 관한 아나운스를 이번 분기 중에 실시합니다. 또, 2024년 후반의 Switch 소프트 라인업을 알리는 Nintendo Direct를 6월에 실시합니다만, 거기에서는 후계 기종을 취급하지 않습니다. 오해 없으시길 바랍니다.

  3. 오늘 따끈따끈한 뉴스가 발표되었는데, 기존 스위치 게임이 스위치 2에서 호환가능하다고 한다.

  4. 기존의 닌텐도가 만들어 온 게임들의 퀄리티는 충분히 시장의 호응을 받을 수 있었다. 개인적인 믿음이 있다.

  5. 스위치 발매 전후로 새로운 시도들을 꾸준히 진행하고 있었다.

    1. 모바일 (주요) 앱

      1. 동물의 숲 포켓캠프

      2. 슈퍼 마리오 런

      3. 마리오 카트 투어

      4. 닌텐도 뮤직

        • 닌텐도 게임에 등장하는 수많은 음원을 감상할 수 있다.

      5. 포켓몬 카드 게임

      6. 포켓몬 슬립

        • 수면측정 게임(?)

        • 의외로 수요층이 꽤 있는 것으로 보인다.

      7. 파이어엠블럼 히어로즈

        • 한국 게임 시장에는 아는 사람이 많이 없지만 놀랍게도 닌텐도의 모바일 게임의 유의미한 수익을 담당하고 있다고 한다.

    2. 닌텐도 라보

      • 골판지를 이용해 다양한 장난감을 만들어 놀 수 있음.

        • VR, 피아노 등의 라보 키트를 활용해 놀 수 있다.

    3. 닌텐도 IP 관련 컨텐츠

      1. 영화

    4. 기타 시도

      1. 닌텐도 식 알람시계

부정적 근거와 그에 대한 생각

  1. 스위치가 폭발적인 흥행을 하는 과정에서 코로나로 인한 언텍트를 활용한 마케팅이 주요한 영향을 주었을 수 있다.

    • 그로 인해 많은 신규 유입층이 닌텐도 스위치를 경험하게 되었다.

      • 만약 스위치 2가 ...

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